エターナルみちくさ日記

ひまひまブログ

ルーサーと再会 

かなり久しぶりにログインしました。
なんかカムバックキャンペーンというのをやってて、
ナントカの紋章?っていうのを100個もらいました。

あいすさんもついにカムバック対象ですョ・・・w
まぁさぼってばっかりなので・・・当然なのですけど┐(´∀`)┌

てゆかいまだに巡回屋さんにブログの更新が載るのがはずかしい(*ノωノ)
おもいっきり『アイナパパ』とか、PSO2とは全然関係無いタイトルがあるし・・・w

pso20180729_111023_003_R.jpg
久しぶりに『あいすこーひー』に再会!
ご無沙汰しております。
ただいま『あいすさん』を操作するのに忙しいので、ちょっとまっててくださいね(*´ω`*)ノ


ストーリーをちょっとだけ進めました。
そしてとうとう出てきたョ・・・
pso20180729_111045_005_R.jpg
ルーサー!
ようやく会えました。
でてくる・・・っていうのはいろんなとこから情報があったので知ってたのですが・・・w
この尊大な態度はまんまルーサーでした(*´∀`*)



いままでのEp.5のお話をまとめると・・・

①なんかよくわからないけど、中世風の異世界にワープしてきてしまいました。
といってもタイムスリップとは違って、元の世界にはすぐに戻ってこれる状態。
この世界はアカシックレコード(全知存在)が見ている夢の世界なのだそうです。

ちょっとながーい補足
フォトナーとは、かつてシオンに接触し、彼女によってフォトンの使い方や多くの知識を与えられた人間達のことである。
技術的には我々地球人より少し優れている程度でしかなかったが、シオンから得た知識により急速に技術発展を起こしていった。
彼らは宇宙全体で繁栄を極めたが、やがて増え過ぎたフォトナーたちの統制をとるため、フォトンを使ってシオンを模した全知存在(アカシックレコード)を作り始めた。
しかし完成したそれはフォトナー達の負の感情(怠惰)を反映した【深遠なる闇】であり、宇宙を滅ぼす災厄となってしまった。
【深遠なる闇】は与えられた管理と統制のため、フォトンとそれを扱うフォトナーこそ宇宙の脅威と認識し、ダーカーを生み出し全宇宙規模の戦争を起こしたのだ。
フォトナー達は一人のフォトナーに能力(フォトン)を押しつけ、餌とすることで何とか【深遠なる闇】を封印する。しかし引き換えにフォトンを使う能力を失った。
【深遠なる闇】が封印される直前、ダークファルスやダーカーが生み出されたため、フォトナーたちは対抗手段を失いボロボロにされた。
一人の人間を犠牲にしたことで手痛いしっぺ返しを食らったのだった。
ダーカーに対処するべく自分達の代わりにフォトンを扱える存在であるアークスを生み出した。
やがてルーサー以外のフォトナー達はダーカーとの戦いをアークスに任せ、肉体を捨ててシオンと一体化する道を選んだため、物語開始時点でフォトナーと呼べる存在はルーサーただ一人になっている。
なお、【深遠なる闇】の他にも人工の全知存在は作られており、そのことがEP4の物語に深くかかわっている。

(wiki先生より)
あいすさんはこんな内容知らなかった・・・さすがに大規模オンゲは情報量が違うね。
てゆかかなり面白い内容でびっくり。こういうの読んでるだけで1日が終わりそう・・・w


②アカシックレコードが見ている夢の中だから設定とかはかなりめちゃくちゃなんですね。
この異世界で舞台となるのが『クエント』という国。
どうやら元は平和な国だったのですが、このルーサーの研究によって発見されたとある植物『エフィメラ』の影響で、
国王は宰相『ルツ』に殺されて、国は乗っ取られてしまいました。
王女『ハリエット』は国から逃れて反乱軍を組織して、宰相『ルツ』に対抗することにしました。
pso20180225_151139_005_R.jpg
この人がハリエット王女。ちなみにルーサーはハリエットの兄に当たるのですが、
ルーサーは結構まずい研究とかもしていて、そのために国王から王位継承権をはく奪されてしまったのだとか。
なので第2子であるハリエット王女が現在王位継承権を持っています。



③宰相『ルツ』の前になかなか戦果が得られなかったとこで、プレイヤーの登場です(*´∀`*)
ミラクルパワーで宰相『ルツ』の作った魔人城を壊して行く中で、とある人物の名前が浮上します。
pso20180729_112920_013_R.jpg
剣の巫女『アリサ』
どうやら宰相『ルツ』の姪なのだそうです。
ルツみたいにおかしくはなってなくて、一応ハリエット側にもルツ側にもつかない中立な立場にいるそうです。
でもどーみてもこの顔は、後々味方になる顔(*´ω`*)
このアリサが自分の身の振り方を考えるために、一度ルツ、ハリエットに会見したとこで
今回のストーリーは中断しました(*´ω`*)

このアリサという人は、クエントという国ができるきっかけとなった、
邪竜封印を行った勇者の末裔なのだそうです。
そいえばこの邪竜っていうのが、OPムービーとかにでてきたアレなんですねキット。



かなり気になったので調べてみたのですが、
ルツ
このルツの中の人・・・ウッドロウ殿下でした・・・やっぱり・・・w

この人も実はPSOでの登場人物だったらしいです。
PSOは全く知らないのですが、そのころからのファンにとってはたまらないかもですねー(*´∀`*)

2018/07/31 Tue. 00:05  edit

Category: PSO2

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アイナパパ 

あいすさんのいる東海地域は、今夜から明日の朝にかけて台風が来る・・・らしいのですが。
なんかいつも思うけど、あいすさんの住んでるとこって昼間に台風が来ることは無いです。
なぜか、どういうわけかいつも夜に来ます。
偶然にしては・・・あまりに偏りすぎな気がします・・・

てゆか、岐阜って東海地域でいいんだよね( ;・∀・)?


snapshot_20180728_162532_R.jpg
てっきり勘違いしてたんだけど、アイナのお父さんってまだ生きてるんですね( ;・∀・)
全然登場しないし、どんな風体かもわからないし・・・で、
なぜかすでに死んじゃってるものだとばっかり思い込んでたんですけど、
普通に生きてるようですw
古代神族を封印してから行方不明なのだとか。

なんで姿あらわさないんでしょうね(*'ω'*)

①すでにどこかで死んじゃってる
②重傷をおってどこかで療養中
③封印に手いっぱいで身動き取れない
④悪の手先に豹変しちゃってる

①は一番あり得そうなパターン。全然姿見せないですもんね。
②もありそうだけど、②の場合はアイナとエレンと再会した直後に死んじゃいそうですね・・・
③は・・・すでにジェイソンに封印破られちゃってるし、無いカナ。
④は・・・日本のゲームならなんかありそうだけど、X-Legendのゲームはなんか無さそう。


というわけで①か②になりそうなんだけど・・・結局死んじゃうんだ・・・(´;ω;`)




そいえば昨日の対局のときにちょっとPTメンバーの間でブレードマスターの話が上がりました(*'ω'*)
Lv25で覚えるスキル
暴風
モーションはスピニングスラッシュとほとんど(全く?)同じです。
ただし威力は284%⇒400%に大幅に上がってます。

さらにこのスキルはLv26で取れるアビリティで強化されます。
暴風疾風斬スキル

攻撃力が1HITで5%上がります。
持続時間は6秒で、HIT毎に持続時間の更新もできます。
攻撃力増加の判定は100%でるのですが、
スキルのCTが12秒なので、100%が見れるのは敵が多いときですね(*´∀`*)

攻撃力が100%上がるってどれくらいかというと、
あいすさんの場合は攻撃力が95000くらいなので、+95000ってとこです(*'ω'*)

このおかげで暴風疾風斬のダメージはスピニングスラッシュ(プログレスアビリティで強化済み)に比べると
ダメージが2倍近くになってます。
CT12秒はそれなりに長い時間だけど、暴風疾風斬のモーションがそもそも長めなので、
スピニングスラッシュと交互に使ってると、かなりの時間ぐるぐるしてますw

ブレードマスターは今回の2次職で結構戦力UPしてるのかもしれないですね(*'ω'*)


こういうのをジョブ上げ終わったらゆっくり見つけていきたいです(*´∀`*)

2018/07/28 Sat. 20:29  edit

Category: 星界神話

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最近ログインしてなかった 

最近PSO2にログインしてないなーと、Hederaさんの名前見て思いました。
振り返ると・・・星界でLv上げしてたんですね。
つまり忙しかった(*´ω`*)・・・

ちらっと予告表見てみたけど・・・
知らないのばっかり(てゆか知ってるの無いし( ;゚д゚)・・・)

女王・・・?
なんだろと思ってみてみたら、オメガファルスアプレンティス
なるほど、アプレンティスもオメガ化して登場したんですね。
最後は深遠なる闇がオメガ化してラスボスでしょうか・・・w
てゆか、エピック砂漠。
砂漠ですか、しかも地下。
砂漠の地下を進んで戦闘とかむっちゃ楽しそうですね(*´∀`*)
でもなんかハムナプトラみたいな感じでスカラベの大軍が出てきたら気持ち悪いですね。

そろそろ顔出したいなーなんて思ってます。
ねいさんがさみしがってるだろーし(*´ω`*)
もかっちと会えるかな。
お盆休みくらいにはLv上げも完了するだろーし、その辺かなー。



今日対局のときに藍辰さんが言ってたけど
サブマラソンのときってかなりヒマなんですよね。
ヒマっていうか、何かしながらゲームしてたいっていう衝動にかられますw

あいすさんは最近は音楽聴きながらやってます。
youtubeから持ってきたライブ映像とかも見たり。
藍辰さんはアニメ見ながらゲームしてるーって言ってました。
そいえばあいすさんもEAでジョブ上げしてるときはアニメ見ながらやってたなーって思いだしました。

あの時はクラナド見てたんです。
なんでクラナド見ようと思ったのかはよくわからないけど、
見ながら涙ボロボロこぼしながら、気づいたときはキャラ死んでたり・・・
死んだことにさえ気づいてなかったり・・・w

クラナドは感動するアニメなので興味ある人は見てみることをお勧めします。
かなり有名なアニメだしね(*´∀`*)
本編はよくありそうなお話だけど、アフターストーリーが涙涙の感動ものです。
人の親になるってこういうことなんだろーなーなんて思ったりしました。


昨日であいすさんの5連休はおしまい。
だけど、明日行けばまた土日だーヾ(*´∀`*)ノ
今夜は涼しいですね、気持ちよく寝れそうです。

2018/07/26 Thu. 23:39  edit

Category: PSO2

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ドゥームなんとか・・・ 

久しぶり(ほぼ1年ぶり)にセブンスダークにログインしたら、トップにこんな記事が。
sd.png
日本オリジナルのワールドボス「イルグラーヴェ」実装
こんなのできるんですね。
日本オリジナルだって(*'ω'*)!
うらやましいですねー。
星界神話にも日本オリジナルの世界ボス実装とかないのかな。

そいえばFNOの頃も日本オリジナル・・・ではなかった気がするけど
FBの名前公募とかありましたよね。
なんだったかな・・・ドゥーム・・・ドゥームナントカ・・・忘れたw




そいえばサブマラソンで1つ気づいたのですが。
このクエスト
63クエスト
シリウス城が終わった後に発生するフェルドさんのクエスト。
サブマラソンだと、これを含め合計6個のフェルドクエストをこなしてLv64にしたあと、
Lv64で発生するベルの追加クエストをこなすことで一気にLv68にするわけですが・・・
このクエストめんどくさいですよね(*´Д`*)

シェルスコープは数がまとまっているので簡単に18匹倒せるけど、
天空の守護天使は・・・数体がパラパラいるだけで18匹は結構時間かかります。

ただこの1個のクエストに関しては事前にちょっとしたことをしておけばやらなくてすみます(*´∀`*)
デイリー
それがコレ。
セルバ密林と大霊災に発生するおなじみのデイリークエスト。
それぞれのエリアのメインクエストを終わらせると直後にデイリークエストとして発生します。

敵を倒したりするとこまでは進める必要は無くて、一番最初の報告だけやっておけばOKです。
これをやっとけばフェルドさんのクエストは5個達成すればOKなのです(*'ω'*)

もともとフェルドさんのクエストは5個の報告だけで99.xxx%まで貯まっているので
あと少しの経験値でLv64に到達するんですね(*´ω`*)
実はメインのクエスト報告(ムームー訓練場の発生クエストとか禁忌の工場の発生クエスト)だけで
100%到達するのかなーと思ったんですが・・・どうやらちょっと足りなかったようです。



2次職
ようやく2次職のLvあげも大詰めになってきたかなーとおもいます(*´∀`*)
初めは費用的な意味でもどうなることやらと思いましたが・・・なんとかなるものですね。

意外と階層系のダンジョンのお金に助けられてる感があります。

ルカインN,PT30層まで
ウラノスN,PT30層まで
エオスN,PT50層まで
惑いの滝(Nは15層まで、PTは30層まで)

これを1日各3周やってるのですが、1日で1000G近く現金で稼いでいるようです。
ちょっとびっくり。
時間もそこまでかからないです。一番長いので7分程度(滝とエオス)
あくまで経験値が目的なので、お金はついでということなのですが・・・
ついでとは思えないくらいたまってきます(*´∀`*)

でもLv上げ終わったら・・・もちろん行かなくなるので
お金も無くなるんだろーなー・・・



それぞれのジョブのアビリティのツリー見てみたけど、
どうやら各ジョブLv26に到達することで一番上のアビリティを取ることができるようですね。
とゆうわけで、まず目指すのはLv26です。
ドラグーン
ドラゴンナイトのLv26で取れるアビリティ。
光竜波と風竜波はあるのですが・・・炎竜波が無いのは・・・ナゼですか( ;゚д゚)
炎竜波って設置型なのでとっても使いやすいのです(特に格下のダンジョン回るときとか)
なんたる差別・・・(´;ω;`)





2018/07/24 Tue. 20:33  edit

Category: 星界神話

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今日もサブマラソン 

前言ってたヴァンの死因についてですが、
ヴァン1
やっぱりヴァンは遺跡には入ってなかったんですね(*'ω'*)
これで謎が解けました。

そしてこの一言が最後になります。
遺跡から出ると・・・
ヴァン③
死んでます(´;ω;`)

死因は・・・なんというか、たぶん前にみもさんがコメントしてたみたいな、
『ここはまかせろー!』からの力尽きて倒れる・・・というパターンだと思います・・・

snapshot_20180721_090056_R.jpg
・・・

そいえばエイミーもムーンフォレストでの活躍だけで、直後にあっさりアイナさんに殺されてしまいましたね。
その後リオみたいな出番も無し。
あとここに出てきたウサギ族の団長も、あっという間にエイミーに殺されてたりしました。
ムーンフォレストのキャラは扱いがヒドイのかもしれません・・・


サブマラソンって眠くなりますね。
なんとか午前中だけでおわらないモノかしら(*´ω`*)

ムリかな・・・どう考えても・・・。

だいたいモゴリッジ鉱山あたりでうつらうつらしてきて、
ソラール荒野あたりで眠気限界。
インディゴ港やってる最中は無理やりでもまぶた開いて・・・(;@Д@)
でも今日はマンドー湿地に着いた時点で力尽きて寝ました(*´ω`*)zzz

午後3時頃から再開。
ノワールヒルに着いたころにはまた眠くなって・・・
なんとか根性で午後6時ちょうどあたりに終了(*´∀`*)

なんで眠くなるのかなぁ・・・
勉強しようとすると眠くなるっていう、アレとおなじよーなものなのでしょうか。



妨害装置
ポラリスの都でヴァ―ミリア軍の飛空艇に取りつけた妨害装置。
これを取りつけたことでヴァ―ミリア軍の飛空艇は爆破して墜落しました。
それにしても説明がテキトーすぎますね(*´∀`*)・・・

2018/07/21 Sat. 20:05  edit

Category: 星界神話

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バザルスのソウルBOX 

暑いですね。
でもあいすさんちエアコンないんだけど、なんか慣れました(*´∀`*)・・・
朝はけっこう涼しいし、昼間は会社にいるのでエアコン効いてるし、
辛いのは夜だけ・・・なんだけど、冷たいお茶を飲みながらゲームしてるので、
結構行けてしまうんです(*'ω'*)

『エアコン無いとムリ』なんて言われてますけど、
エアコンがあるから『無いとムリ』って思うわけで、
初めからエアコン持ってないと『無くてもヘーキ』になってしまうのです( ;゚д゚)

電気屋さんいったらエアコン20万円とか書いてあるし・・・
20万円ですよ・・・(゚A゚;)?

おかしいでしょ・・・(´;ω;`)
エアコンが世に出回って一体何年経ってるというんですか(`;ω;´)!

安いものもあったんですが、それでも8万円とか・・・
でも安いの買うと電気代がかさむんですね。
会社の先輩に教えてもらいました。
部屋の広さよりワンサイズ大きめの買って、設定は『弱』。付けた後は消さないこと。
これが一番良いそうです(*´ω`*)

でも20万円ですかぁ・・・
シーズンおわったらもう一回覗いてみよう・・・(´・ω・`)



最近インディゴ港でこれを引いてます。
場ざる素
Lv68までの星石の欠片で交換できます。
一応バザルスを倒してももらえるのかな(*'ω'*)
けどまぁメンドイので欠片と交換するのが早そうです。

そいえばバザルスってここに出現するんですね。
みもさんが殺されたとか言ってましたけど、確かに結構じゃまなとこにいます・・・w
しかも結構索敵範囲広いし・・・(ノωノ)

中身
中身はこんなの。

当たりはジェイソンの仮面ですね。
まぁこういうのはなかなか出ないんですけど・・・
仮面
早速数日で出ました(*'ω'*)!
決して悪くないOPです。

そいえばこれって『トレード不可』なんですね。
よくオークションに出てるものは・・・あれはボス倒して箱ゲットしてるってことなのかな。

がんばりますね( ;・∀・)

他にもマンドー湿地にもあったりしたけど、あっちはペットだったかな。
能力も特にすごそうでもなかったのであっちはいーやとなりました(*'ω'*)
しばらくここの箱開け通おうかなーなんて思ってます。


あ、そうそう。
あたらしい星霊フィオラ
今回の育成キャンペーンは景品は★5鍵じゃないんですね。
フィオライベント
ちょっと今までがばらまきすぎだったので、今回はひかえめ。
てゆか、★5まで進化させないと☆4鍵がもらえなんですね・・・w
★5まで進化させる人はいるのかな・・・

ずっと前みたいに
精霊進化
これもらえるキャンペーンに戻してくれないカナー(*´ω`*)
在庫あと1個しかなくなっちゃったよ。



2018/07/19 Thu. 20:28  edit

Category: 星界神話

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異世界の訪問客 

イベント
今やってるイベント

かくれんぼがあるのですが・・・なかなか難しいです(゚A゚;)
てゆか、合計3匹を見つければOKで称号がもらえるのですが・・・
2匹までなら結構簡単に見つかります。

でも最後の1匹がなかなか見つかりませんでした・・・w

neko.jpg
きみは・・・(゚A゚;)!

ただのネコでした・・・

ikagawasii.jpg
ちょっと裏地に逸れたら・・・いかがわしい2人のカップルが(ノωノ)

セイルーン王城の風紀も乱れていますね(;-ω-)


がんばって見つけてみてください・・・
そんなのわかるかーヽ(# `Д´)ノ
ってとこにいます・・・


ところでこのリスみたいなの。
どっかでみたなーとおもったらセブンスダークの乗り物キャラですね。
星界でいうとこのバナージポジション
namaenanndakke.jpg
ほら(*'ω'*)
リス・・・かなこれ。
あのときもよくわからなかったっけ・・・

楽―無
星界ver

おなじあんぐつ
セブンスダークver

そいえばセブンスダークでもタレ目にしてたんだ・・・


アルパカ
いわずもがなのアルパカさん。
あいかわらずぶさいくですねぇ・・・(*´∀`*)



ほかにもなんかキャラ登場してるけど
他のはわからないなぁ・・・

2018/07/17 Tue. 20:14  edit

Category: 星界神話

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ヴァンの死 

サブマラソンのときに毎回疑問に思ってたこと。

ヴァンっていつ死んじゃったの( ;゚д゚)!?


蒼月の聖殿をクリアしたあと、なぜか死んじゃったことになってるヴァン。
snapshot_20180708_092957_R.jpg
尊い犠牲でしたーってことで毎回死んじゃってるんですけど、
死ぬような描写あったかなーと思って、よく確認してみました。
てゆかヴァンってこんな顔だったっけ・・・?
これってどーみてもモゴリッジ鉱山の『おーい!滝の下だー!』の人にしか見えない。


①ダンジョン入る前
生きてます。ダンジョン入る直前のクエストで気持ち悪いアンホーリー系の雑魚モンスターを倒すシーンがあって
セリフもあります。

②ガイディア撃破まで
たぶん生きてます。
死ぬような描写もないし、ここまでムービーもありません。

③エイミー登場まで
一応ムービーが入りますが、ミミがエイミーだったとばれるだけで
そのほかの描写はありません。
snapshot_20180715_090843_R.jpg

余談ですけどこのミミというキャラ・・・
サイズがむっちゃ大きいですw
み実
きょ、巨人だー(゚A゚;)!

④エイミー撃破後
ムービーが入りますが、エイミーがガイディアに一撃をもらったあと
アイナにやっつけられます。

⑤ダンジョン出た後
s死亡
なぜかヴァンが死んだことになっています(゚A゚;)!?



見落としてるとこ。
ダンジョン入る前のセリフ。
ダンジョン出た後のセリフ。

もしかしてヴァンって蒼月の聖殿に入ってない・・・?
てっきりプレイヤーと一緒に入ったのかと思ってたけど、
入り口で敵の侵入を食い止めてたとか( ;゚д゚)?
だとしたら完全にあいすさんの勘違い。

その間に死んじゃったのかな。
それなら話は分かるような気もするけど・・・来週のサブマラソンでよく見ておこう(*´ω`*)

2018/07/16 Mon. 11:49  edit

Category: 星界神話

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連撃について 

暑いですね・・・
なんか岐阜の多治見では38.7℃にまで上がったのだとか・・・( ;´д`)ゞ
もう狂ってます。

ヤフーのお天気:熱中症指数
熱中症


あいすさんちでは、
まずPCのおいてある机が暑いです。マウス触るのも嫌になるくらい。
なのであんまりマウスを触らないような操作をしています(*´ω`*)

あとPCが熱暴走するの怖いのでPCに扇風機当ててます。
サブPCの方は使わない間は電源切ってます。

スマホを部屋の机に置いてたら熱い( ;゚д゚)!
エー!なにもしてないのに何でこんな熱持ってるんだろ・・・
と思ったらテーブルがそもそも熱かった(゚A゚;)・・・
かわいそうなのでスマホさんも扇風機の前に置いてあげました( ´・ω・)

エアコン取り付けたいんだけど、今はなかなか工事の予約が混んでて・・・
もうすこし早めにやっとくべきだったなー・・・(´;ω;`)




ヘヴン
お安く売ってたので買いました(*´∀`*)
攻撃時、10%の確率でダメージの50%分の2連撃が発生

10%の確率でダメージの50%分の連撃なら、100%換算にすると5%の期待値。
となるはずなので、期待値としては普通の〇属性ダメージ+5%のものと変わらないんですね(*'ω'*)
そのかわりこっちはこれ1個で全属性をカバーできるのでコストが1/4でよいのです(*´∀`*)

さっそくつけていろんな敵と戦ったのですが、ちょっと変なことに。




判定ケース①(ディサピアフィスト)
ディアピア
これは正常です。
39502299 x 0.5 = 19751150


判定ケース②(必殺圏内)
必殺圏内
この辺から悩まされます。
必殺圏内の2030206ダメージに対して、2連撃のダメージが6006337ダメージ
なぜか連撃のダメージのほうが元のダメージよりも3倍くらい大きくなってます(゚A゚;)

もしや・・・とおもって考えてみました。
連撃分は必殺圏内の全ヒット数の合計ダメージから計算されてるのでは・・・( ;゚д゚)?
必殺圏内6HIT分=2030206+2237947+2284256+2024127+1741750+1694389=12012675
12012675 x 0.5 = 6006337.5

まず間違いなさそうですね。
ただDOT分は連撃ダメージには含まないようです。


判定ケース③(通常攻撃:ゴッドハンド)
通常攻撃
1293499ダメージに対して、連撃ダメージが1293499
元のダメージと同じ数値が出てます( ;´д`)ゞ

ただこのSSよく見たら仕組みがわかりました。
ゴッドハンドの通常攻撃は2HITで1セット。
つまり1293499の次に与えている1293500も加えた数字の50%が連撃分なのです(*'ω'*)
なので連撃分は1293499.5
なるほど一致してます(*´ω`*)

いままで気づかなかったけど、ゴッドハンドの通常攻撃の2HITってほぼ同じダメージがでてて
ばらつきがほとんどないですね(*'ω'*)


判定ケース④(コメットシャワー)
コメットシャワー
なかなかの難問ですが、今までのケースをよく見てるとわかってきます(*'ω'*)
※コメットシャワーは魔導士の秘技です

よく見ると2回も連撃が発生してますね(*´ω`*)
1回のスキルで2回も発生するとはどういうことだー( ;゚д゚)!?

全ての鍵はこの連撃のダメージがどうやって計算されているかを知ることです。

実はコメットシャワーは6HITで1セットのスキルなのです。
最初はここから理解しないとなりません。
6HITのスキルが長押しで2セット、3セット、4セット分の攻撃に延長されてるのです。

そして今までの判定ケースを見てみると気づくのですが
多段ヒットの場合は全弾HITしてからではなく、1HIT目の攻撃が当たった直後に発生してます。

ここまでわかればあとはわかりますね(*´∀`*)

連撃ダメージ2683343が発生した時のダメージ769605
これが1HIT目
そこから6HIT目までを合計すると・・・
769605+1000358+820769+899904+748916+1127135 = 5366687
このダメージの50%分は・・・
5366687 x 0.5 = 2683343.5

数値が一致しましたね(*´∀`*)


よくみると、
1セット目は連撃なし
2セット目は連撃発生
3セット目は連撃なし
4セット目は連撃なし
5セット目は連撃なし
6セット目で連撃発生

6セット目で連撃が発生してます。
キー長押しが中断された(時間切れ)ので6セット目は4HITしかしてないけど連撃は発生してます。


おまけ(燕飛斬)
燕飛斬
二刀流(ダメージ55%を追加発生:ポテンシャル)です。
2回発生してますね。
燕飛斬は単発の攻撃なのに2セットの攻撃になってるわけなのです。
一時期燕飛斬が弱体化したときあったけど、やっぱりあれが本来の姿なんでしょうね(*´ω`*)

2018/07/14 Sat. 18:41  edit

Category: ステータス計算

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ポテンシャル 

ちょっとまえにヤフーニュースに載ってた記事。

カップ焼きそばを水でつくる方法

簡単で、お湯の代わりに水を入れるだけです。
ただし待ち時間は15分

どっかの警察のHPに紹介されてたらしくて、
実際に作ってみると、なるほど普通にできます(*'ω'*)
ただし当たり前ですけど、冷たいけどね(*´∀`*)

とゆわけであいすさんも今日やってみたんだけど、確かにできますね。
ただ15分だとちょっと短いかも・・・といった印象でした。

何か災害が起きたときの役立つ知識の一つとして紹介されたようです。
ちなみにカップラーメンでもなんでもできるそうです。

ただ冷たいので冬場は・・・おいしくないカモ・・・w

それにしても発想がすごいですね。
あいすさんこれまでの人生でカップ麺に水を入れるという発想はしたことありませんでした・・・



ポテンシャル。
いろんな装備をポテンシャル用で作ったんだけど、意外と役立つもの多いですね(*'ω'*)
一覧。
ポテンシャル
ちょっと横長になったのでサムネで。

注目すべきはLv90装備です。
軒並みいままでのモノからバージョンアップしてます。

腕
腕防具。
いままでの5%で攻撃力50%のダメージから、8%で55%のダメージUPにグレードアップしました。
ちなみに表記の仕方が違うけど、どっちも同様の効果です。すべての攻撃に対して連撃のような感じで追加ダメージが入ります。
初め『攻撃力50%のダメージ』って書いてあったから、
例えば攻撃力20万の人は10万のダメージしか入らないのかなーなんて考えてたんですけど、
そういうわけではないんですね。
二刀流
かなり強力です。

みなさんどんな感じでつけてるんでしょうね。
武器・・・人によりそうです。会心ダメージにするのかスキルダメージにするのか。
頭防具・・・いままでポテンシャルとしてLv78のジリアヘルムつけてたけど、いまはやめました。
体防具・・・今回Lv90防具の耐性を取ってみました(*´∀`*)
腰防具・・・つけてないです・・・被ダメージの反射ってそんなに期待値高くないヨネ・・・タブン
腕防具・・・今回Lv90のつけてみました。
脚防具・・・いままで移動速度+5%付けてたけど、今週ナタリアさんを☆5にしたら速くなりすぎたので外しましたw
マント・・・Lv60の経験値UPです(*´∀`*) これ地味にボス会心ダメージも上がってるのでお得です。
アクセサリー・・・被会心。いつかやってみたいですね、被会心ダメージ-〇%をたくさんつけてダメージを大幅に軽減するの。
リング・・・Lv60の近距離ダメージのつけてます(*'ω'*)


そろそろ勲章にあたらしいポテンシャルつけてくれないカナ。










2018/07/12 Thu. 20:52  edit

Category: ステータス計算

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