追憶のしめ縄

うーむ。
なっかなかやる気が起きないですねぇ。
やる気が出るとガーっ!ってやりだすんだけど、
やる気が起きないとログインすらしない。
あいすさんのPSO2とはそんな感じ。
■幻影心流

一通りやってみて。
遺跡守衛のとこが一番難しかったかな。とにかく硬いので。
ここに遺跡ハンターが来なくてよかった・・・。
ヒルチャールの王は・・・よく動き回りますね。
おかげでこっちの衝撃波からうまいこと逃れていきます。
アビスの使徒は・・・水使徒が相変らず凍結OKなので役にたってないですね。
水属性って味方キャラもだけど、敵も不遇な気がする。
■追憶のしめ縄

結構通ってるんですけどね、なかなかほしいの出ないです。
最近の濃縮樹脂はほぼすべてこのダンジョンにつぎ込んでます。
宵宮さんと『飛雷の鳴弦』と、この聖遺物セットってほんとよくマッチしてるんですよ。

宵宮さんの戦闘スタイルが、『元素スキル使用して通常攻撃を行って、効果が切れたらキャラチェンジ』
という感じなんだけど、これが武器、聖遺物両方の性能をフル活用することになるという寸法です。
いいOPでるまで粘ってるんですけど、なかなか出ないものですね。
たまーに出て強化しても・・・ほしいOPが全く強化されなかったり・・・(;∀;)
ちなみに会心関連優先。
どーなんだろ。
このゲームについては全く攻略情報とか見てないので、OPどれ優先とか、どういうのが良いとかは知らないのだけど、
会心(クリティカル)ってどのゲームでも最優先事項なんですよね。
とくに会心ダメージ倍率の上限が結構高いものは特に。
そいえばいままでやったゲームは、会心ダメージ倍率の上限が決められてたけど(+200%まで)
このゲームは200%以上あるみたいですね。
どこが上限なのかな。
■火力至上主義
PSO2はとくにひどかったなぁ。
戦闘に『制限時間』を設定されちゃうと
どーしてもゲームは火力が優先されちゃうんですよね。

どーなんでしょう。
防御力は・・・あいすさんの中では、特定のキャラ以外では残念なOPになってます・・・。
ノエルみたいに防御力を活用できるキャラをぷりーず。
Category: 原神
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