結構えぐい・・・?
新しい聖遺物の『海染硨磲』
やっぱり気になってたので、アルベド育成を一時中断してダンジョンに直行しました。
ダンジョン内の敵・・・結構強いぞ・・・?

・・・相変わらず難しい字使いますね。
何て読むのこれ・・・?
『カイセンシャキョ』?
調べたらわかりました。
硨磲は『シャコ』と読むんだと思います。『シャコガイ』のことですね。
ほんと漢字の先生です

☆5でうまいこと4セット集まんなかったので☆4が混じってます。
冠だけよさげなの出たから+20まで。
花は適当なのを+20。
ほかは☆4で無強化。
キャラはバーバラ。

ステータスはこんなん。
弱いです

当然通常攻撃はこんな感じで弱い・・・。
3ケタしか出ない。
ところがですね。
ここでバーバラの元素スキル発動。
そして4セット効果発動。

13715
おぉ・・・?
しれっと5ケタダメージでました。
あのステータスで5ケタ・・・w
そして元素爆発。

24299
バーバラのHPが約22000
バーバラの元素爆発の回復量が、うちのバーバラは約30%最大HP + 3000
これが4人分なので・・・9600x4=38400
あとは治療効果とかいろいろ加わりそうだけど、
記録できる回復量は最大30000なので、すでに上限。
うーん?
ちょっと計算合わないですね。
上限だと27000ダメージのはずなんだけど、でてないよ?
敵にダメージカットの耐性あったりする・・・?
と思って別の敵に試してみたけど、ダメージは同じ
24299
場合によってはこれより下がる。
なんだろ。
やっぱりあいすさんの計算がおかしいかな。
自分に対する回復量は含まないのかな・・・?
よくわかりません。
とはいうものの未強化3部位あるくせに24299ダメージをおまけでたたき出してるあたり
なかなかなものですねこれ。
回復量の9割ダメージ与えるので、ほぼほぼ回復させた分だけダメージが入るってイメージでよさそう。
本来の回復効果におまけでダメージ。CTも無し。
ただ自分のすぐ近くにダメージ元が発生するので敵に近づく必要があります。
あと気になって試したけど、アイテムでの回復量はダメみたい。
まぁ・・・そりゃだめか。

アタッカーならいろいろ育ってるキャラなら25000くらいのダメージは結構ホイホイ出せるけど、
回復キャラで回復しつつこのダメージ出せるなら、それはそれで選択肢ありかな。
2セットで治療効果+15%もきっちりついてるしね。
あとは、キャラ変えてもバーバラとか心海の元素スキルなら
置き回復できるのでそっからでも効果は発動できますね。
ただこの聖遺物を装備してる人の効果で回復させないとダメみたい。
バーバラで『海染の泡』精製。
胡桃の元素爆発でHP回復させても、この回復分は『海染の泡』には記録されない・・・と思います。
説明文読む限り・・・と試してみたかんじ。
今回の追加ダンジョンもそーだったんだけど、今後DOTダメージを与えてくる敵が増えてくる可能性あるから
螺旋でも回復キャラ加入も可能性高いんですよねー。
ここで与ダメージに貢献してくれる聖遺物は結構重要なものになりそーなよかん。
回復キャラは『千岩牢固』つけてたけど、これは完全に乗り換えかな。
やっぱり気になってたので、アルベド育成を一時中断してダンジョンに直行しました。
ダンジョン内の敵・・・結構強いぞ・・・?

・・・相変わらず難しい字使いますね。
何て読むのこれ・・・?
『カイセンシャキョ』?
調べたらわかりました。
硨磲は『シャコ』と読むんだと思います。『シャコガイ』のことですね。
ほんと漢字の先生です

☆5でうまいこと4セット集まんなかったので☆4が混じってます。
冠だけよさげなの出たから+20まで。
花は適当なのを+20。
ほかは☆4で無強化。
キャラはバーバラ。

ステータスはこんなん。
弱いです

当然通常攻撃はこんな感じで弱い・・・。
3ケタしか出ない。
ところがですね。
ここでバーバラの元素スキル発動。
そして4セット効果発動。

13715
おぉ・・・?
しれっと5ケタダメージでました。
あのステータスで5ケタ・・・w
そして元素爆発。

24299
バーバラのHPが約22000
バーバラの元素爆発の回復量が、うちのバーバラは約30%最大HP + 3000
これが4人分なので・・・9600x4=38400
あとは治療効果とかいろいろ加わりそうだけど、
記録できる回復量は最大30000なので、すでに上限。
うーん?
ちょっと計算合わないですね。
上限だと27000ダメージのはずなんだけど、でてないよ?
敵にダメージカットの耐性あったりする・・・?
と思って別の敵に試してみたけど、ダメージは同じ
24299
場合によってはこれより下がる。
なんだろ。
やっぱりあいすさんの計算がおかしいかな。
自分に対する回復量は含まないのかな・・・?
よくわかりません。
とはいうものの未強化3部位あるくせに24299ダメージをおまけでたたき出してるあたり
なかなかなものですねこれ。
回復量の9割ダメージ与えるので、ほぼほぼ回復させた分だけダメージが入るってイメージでよさそう。
本来の回復効果におまけでダメージ。CTも無し。
ただ自分のすぐ近くにダメージ元が発生するので敵に近づく必要があります。
あと気になって試したけど、アイテムでの回復量はダメみたい。
まぁ・・・そりゃだめか。

アタッカーならいろいろ育ってるキャラなら25000くらいのダメージは結構ホイホイ出せるけど、
回復キャラで回復しつつこのダメージ出せるなら、それはそれで選択肢ありかな。
2セットで治療効果+15%もきっちりついてるしね。
あとは、キャラ変えてもバーバラとか心海の元素スキルなら
置き回復できるのでそっからでも効果は発動できますね。
ただこの聖遺物を装備してる人の効果で回復させないとダメみたい。
バーバラで『海染の泡』精製。
胡桃の元素爆発でHP回復させても、この回復分は『海染の泡』には記録されない・・・と思います。
説明文読む限り・・・と試してみたかんじ。
今回の追加ダンジョンもそーだったんだけど、今後DOTダメージを与えてくる敵が増えてくる可能性あるから
螺旋でも回復キャラ加入も可能性高いんですよねー。
ここで与ダメージに貢献してくれる聖遺物は結構重要なものになりそーなよかん。
回復キャラは『千岩牢固』つけてたけど、これは完全に乗り換えかな。
Category: 原神
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