トラップ

2021.12.18(Sat) | EDIT

原神 2021_12_18 5_37_25_R
おわった・・・。やっとおわった・・・。
タイムアタック苦手・・・。
でもこれですややかに寝れる(*´д`*)



今回は・・・11層の3間が差し変わってたのかな。
フライムがたくさん登場。
それ以外は前回と同じだと思う。

11層3間までは危なげなく。
成長したなぁ。
履歴みると半年前までは11層3間がクリアすらできてないという・・・。


■12層から
今回の敵構成は前回と同じ。
ハウンド系が出てくるので回復役はマスト。
ただ前回と違うのが『淵月の祝福』
原神 2021_12_18 5_46_15_R
前回はたしか『元素結晶を一定数取ると周囲にダメージ』とかだった気がします。
あれ・・・ちがったっけ・・・?
どのくらいダメージ出てたのかは覚えてないですが・・・。
今回は・・・『岩元素創造物があるときの重撃のスタミナ消費マイナス、威力UP』

重撃・・・とくると刻晴なのでいれよーかなーと思ったんだけど、
そうなると岩キャラと雷キャラのタッグということに。

岩・・・雷・・・。
この12層って岩ハウンドと雷ハウンドが出てくるので、このキャラ同士で組ませると
ハウンドがハッスルする恐れが・・・。

だめじゃん。


あとこれは毎回おもうんだけど12層って『地脈の流れに乱れはない』って書いてあるけど
みだれ
12層3間の後半はいつもダメージ床が発生するんだよねぇ・・・。
あれって地脈の乱れじゃないの・・・?
めちゃくちゃ痛いんだよ・・・やめて(;∀;)


■降福
結構個人的に重要なファクターになってきたコレ。
幸福
なんかこれ日ごとに変わるみたいですね。
朝5:00にリセットかな。
日ごとに固定なのかどーなのかは知らないけど・・・。

今週は・・・こんなんだった気がする。
木曜・・・防御+30%とか治療+20%とか
金曜・・・熟知+80 熟知+80 元素スキルダメージ+20%
土曜・・・熟知+80 元素スキルダメージ+20% 攻撃力+20%

防御+30%って・・・w
いや・・・出したいけどさ、これ与ダメージに恩恵受けるのってほとんど岩キャラじゃん。
岩ハウンドハッスルしちゃうじゃん。
無理。

やっぱり『会心率+8% 会心ダメージ+15%』があたりだなー(*´ω`*)
選ばせてくれないかしら。

金曜の熟知熟知のでもいいとこまでは行けたんだけどね。
残り5秒たりない・・・が精いっぱいでした。


■メンバー
今回は鍾離先生外しました。代わりに万葉とベネットを投入。
原神 2021_12_18 5_40_16_R
ベネットの爆発の攻撃力UP効果って武器制限があったよーな・・・
弓と法器って対象外だったよーな気がしてたんだけど、そんなことなかった。
とゆわけで宵宮と組ませました。
ただ宵宮って通常攻撃のたびに少しずつ移動するんですよねぇ・・・w
バフ範囲から出ていく・・・おいこらうごくな。


万葉は降福が熟知系多かったから入れてみたんだけど、
やっぱりなんか謎の火力がありますねぇ。
この人入れると知らないうちに敵のHP減ってるw
風
この耐性下げの効果って結構効いてるのかな。
昔からどのゲームも敵の耐性下げ効果は重宝するから。


■感想
今回は前回よりも難しかった印象です。
12層もそうだけど11層もフライムの群れがあったり、結構いやらしさがました感じ。

あと降福・・・初日『防御+30%』 『防御+30%』

なんだこの防御推しは・・・( ;゚д゚)

そして岩キャラオブジェ + 重撃威力UPの祝福

これは新キャラ使ってねってこと・・・?
その割に岩ハウンドを設置してくるトラップ。

Category: 原神

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