摘果の月(もうやだ)

2022.10.01(Sat) | EDIT

今回は更新されました。
やっぱり2回で更新のときと、3回で更新の時があるんだ。
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摘果の月

砂漠の敵とかも追加されました。
まだ知らない敵も結構出てきたので・・・何が何やらわからなかった・・・。

11層までは特になにも特記事項は無いかな。
迅雷樹がいなくなった分スムーズに行った感。

12層
1間からして結構むずかった・・・
前半の前半は相変わらずカイラギが登場です。
この時間つぶしモンスター。
83_20221001064349885.png
そろそろこの人たち出禁にしてくれませんかね。
遅延行為甚だしい( ;゚д゚)
たださすがにこっちも強くなってるので、そんなに苦戦はしなかったです。
やり直す回数が多くなってくるとめんどくさくなってくるくらい・・・。

で、前半の後半
82_20221001064347f18.png
プライマル○○

それぞれ個体差あるみたいだけど違いはわかりません。
名前からだいたい何となくのイメージつくけど、『再構築』って・・・字面からしてめんどくさい。
砂漠でもちょいちょい見かけるんだけど、こいつらやばかった( ;゚д゚)
原神 2022_10_01 6_15_21_R
消えます

消えてる間もナントか偶然に攻撃当たることあるけど、かなりダメージカットされてますね。
消えるフラグはよくわからないけど・・・体力減ってないときでも消えてる感じがする・・・
しかもなんかオブジェを破壊しないと再出現しないのか何なのかよくわかんないけど
かなりの時間浪費させられます・・・。
なので、消える前に叩き潰すが大正義。

早くこの期間おわってくれないかなぁ・・・!!



2間は遺跡○○系と魔偶剣鬼。
遺跡○○系に戦慄したけど、全員こっちに寄ってきてくれるので
ここはボーナスステージでした。
3間に備えて元素エネルギーをチャージするステージ。



3間
もうやだ・・・。2度とやりたくないけどまた2週間後に来るんだよねぇ・・・。

前半はビシャップ幼体が4匹。
どーでもいい敵。寄ってきてくれるのでこやつらも一網打尽。


問題は後半
原神 2022_10_01 6_32_04_R
これちょっとひどくないですかね。
1間のプライマルをもっとひどくした感じ?
何?『半永久機関』って。。。

消える行為もしてくるんだけど、それプラスなんかオブジェも出してきます。
消える行為が2段階になった感じ?

アナウンスで『原激化しろー』って出たのでPT構成変更して挑んだけど
確かにダウンするんだけど・・・ダウンとろうと取らなかろうと要する時間は同じなような・・・。

84_20221001070011697.png
あと激化を起こさせるには草元素必須。
結構PT構成縛られるんですよね・・・。
今の段階だと旅人と将軍くらいしか・・・。

結局激化のダウンは狙わずに放置することにしました。
相手にしてはいけない。
なんかウィーンウィーンやってるけど知らーん。
放置してるとなんか透明解除してくれるので、そこの場面で全力火力投入。
力でたたき伏せました。
雷ということなので将軍でも試してみたけど、どうしても力不足。
宵宮じゃないとココは無理だった・・・。
原神 2022_10_01 6_34_17_R
ぎりぎり。

なんか時間稼ぎをしてくる敵増えましたね。
登場シーンで時間を稼ぐ、変態シーンで時間を稼ぐ、HP回復で時間を稼ぐ、
そこに透明で時間を稼ぐ・・・。



Category: 原神 > 淵月螺旋

07:12 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

コメント

やまひつじ #-

いうほど難しくなかったかな。海乱鬼はいつも同時に倒すことを心掛けている。というかまとめて元素爆発すれば大体一緒に死ぬ。

PTは限られるけど半永久のほうも余裕だったよ。ここ最近で一番楽な螺旋かも。雷電将軍、夜蘭、主人公草、心海で楽勝楽勝。

2022.10.01(Sat) 16:34 | URL | EDIT

あいす #-

おぉ。まさにぴったりの構成で挑んだんだね。
正攻法で行けば結構簡単なのかぁ・・・。
なんどか練習しておけねば。

カイラギはねぇ・・・。
あいつら移動しまくるから結構漏れるんだぁ・・・。

2022.10.01(Sat) 20:00 | URL | EDIT

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