おいこら。

2022.12.19(Mon) | EDIT

■千鶴さん
原神 2022_12_19 18_52_05_R
泣いた(´;ω;`)

こういう『別れ』的な話にはとことん弱いんだよね。
マハールッカデヴァータとの別れのトコでも泣いたし。
あとBGMがほんと罪。
スメールの町のBGMなんか、どーしてもマハールッカデヴァータが消えてく場面を思い出してしまう・・・。

最初見たとき眼帯とかして結構特徴的だったので
この人新キャラなのか・・・!?
なんて一瞬思ってしまったけど違いました。残念。

それにしてもこのテイワットだと、『妖怪』は普通に受け入れられてるけど
『幽霊』は普通に怖い物・・・という認識らしいです。
何というか・・・。
てゆか、神子が『妖怪』のカテゴリに分けられてたのには少しびっくりしました。

原神 2022_12_15 20_17_09_R
イベント序盤に影も登場したんだけど、それっきりでした。
もーちょっと昔のお話聞きたかったなー。


■ミニゲーム
原神 2022_12_17 10_28_58_R
こういうの何て言うんですかね。
昔エミュレータで『アルカノイド』っていうのやったことあるけど、
あーいうのかな。
こういう単純なゲームって無駄にハマるんだよねー。マインスイーパとか。

ブロックに元素の要素が含まれてるのはかなり良いセンスしてるなーと思いました。
ただ岩キャラと風キャラの使い道がよくわかんなかった・・・
説明文読んでないので。
このゲーム説明文長すぎ。
原神 2022_12_19 21_16_54_R
バフ効果がいろいろつけれるけど、あいすさんのおすすめは
・球の速度が上がるやつ
・球の数が増えるやつ
・壁ができるやつ

この3つ(*´∀`*)

この中でも球の数は絶対増やしたほうが良いですね。
得点4500とか無理ゲーとかおもってたけど
球の数増やしたら簡単だった。
あと球の速度が速くなると途端にやばいw
条件はしらないけど、とんでもなく速くなる。
ので、壁必須なんだw


■苦情があったのかな?
原神 2022_12_18 8_00_22_R
デイリーのこの・・・『イタチを探せ』っていうの。
最初意味わかんなくって何これ感が満載だったけど
何回かやっててよーやく理解できてきて、でも長いのは変わんないんだよね。
で、今朝ちょーどこれが発生したんだけど
なんかイタチが潜ってる時間が異様に短かったんだけど、テコ入れされたかな?
半分くらいの時間になってませんかね。

まぁテコ入れするなら砂漠地帯のデイリーの発生場所変えてくれませんかね(*´ω`*)?
やたらと遠く(崖の上)にあるので、行くまでがひじょーに面倒なんだよぉー。


■オベリスク
原神 2022_12_18 20_08_34_R
いまさら発見してしまった。
で、放浪者が宝箱開けたんだけど
05_20221219212852539.png
おいこら。


Category: 原神

21:29 | Comment(0) | Trackback(-) | PageTop↑

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