むずいぞこれ・・・

2023.09.09(Sat) | EDIT

原神 2023_09_09 11_04_49_R
カニかわいいなぁ。
陸上、水中どっちでもいて、近くにいってもほとんど戦闘にならない。
ずーっと近くにいるとこっちを認識するけど、攻撃手段を一切もってないので
こっちの周りをうろうろするだけ。
戦闘状態にはなるけどBGMは移行しない。で、しばらくほっとくと戦闘状態は解除されます。
たまにハサミガードしてくるのがまたかわいい。。。

ワンちゃんぬいぐるみ化あるかな。

アランナラのぬいぐるみは買いました。
このカニ・・・『重甲ヤドカニ』もでたら買ってしまうかも・・・。



■ヴァーディクトブレイド
原神 2023_09_09 11_12_57_R
うーんムズイ。
定期的にこういうむずめのイベント用意してくるんだよね。

難易度が『奔流』と『決意』に分かれてて、報酬的には『奔流』が大部分。
『決意』の方は完全におまけですね。

で、この2つの難易度はけた違いに離れてて、
螺旋の9-11層と12層くらいの開きだと思う・・・。
やっぱり敵が散らばる&引き寄せできない敵がいるとどーしても時間かかっちゃいますね。
そういう敵がでるステージは難易度高いってことに。
原神 2023_09_06 5_46_28_R
常時こんなかんじでぎりぎりセーフw

なんか個人的に螺旋でもそーなんだけど、
わたしは残り0秒クリア率が高い・・・。

やりなおしたのが・・・2、3、6つめの挑戦。
とくに2はやばい・・・。
『巡視者』入れてくるあたり、このイベント作った人はプレイヤーの嫌がることわかってるよ・・・w

凍結PTだったりニィロウPTだったり結構いろんなキャラ使ったかんじで楽しかったです。
ニィロウの開花PTが登場多かったかな。
最終ステージもこれだったし。
やっぱりニィロウ強いなぁ。
原神 2023_09_09 11_25_36_R
HP70000到達してくれた。


■アンケート
ver4.0のアンケートあったけど、やっぱりフォンテーヌ編は水中エリアが目玉コンテンツですよね。
原神 2023_09_09 10_45_17_R
あんまり他のゲームはやったことがないんだけど、水中アクションはめちゃくちゃたのしんでます。
水中でのモーションも新しくつくったんですかね。
なんかこう、無理なく自然な感じでできてて感動。
Genshin Impact 2023_08_20 19_58_25_R


あと稲妻ースメールーフォンテーヌ間でかなり変わったと思うのが
宝箱の配置です。
原神 2023_08_29 17_48_34_R
特にギミックとかはなくて、しれーっと設置されてる宝箱が増えた印象です。
近づくと戦闘とか、どっかに解除スイッチがあって・・・もいいけど
やっぱり街中の死角に設置されてる宝箱は好き。




Category: 原神

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