タイトルに本文書いてた・・・

2015.04.06(Mon) | EDIT

気づかなかった・・・
コピペできてよかった!

平和なまいにちです('')
成就もないしあとはジョブ上げしてけばいいだけ。
目的が一つになると気が楽です

復帰者もちらほら。
うちのえきさんもSAがんばってるので、募集がないときくらいは募集しようかな('')

目的の武器はね
なかなかでないものだョ
補正値まで気にし出したらそれこそ何百回と通わないと。
あとは守備範囲広げるのも長く通うには大事なことですネ

まぁハンマーはおいとこう!

ネw

どの神域武器も取り柄がありますからね('')
とくに魔法系はどれにするか迷います(゚ω゚ゞ
えきさんはドルミルワンドにしたようです。
継承もうまく行ったみたい(´▽`)

覚醒シーフ
あんまりまださわってないけどいまのとこ評判はかんばしくないようです(´・ω・`)

無いようですといっても、土曜にゴア行ったときの一緒したメンバーの評価です(´▽`)
あいすさんもちらっとしか動かしてないけど、扱いがむずかしんだとおもいます。
アサシンもつよいけど、前提スキルがあるとそれだけで手間ですから。
ただ
20万とか平気で越えるんですよねダメージが
物理で20万越えるのってけっこ限られてくるんですよ
狂戦士とか宣告者とか
ただしこれらは前提の累積バフがあって初めて越えるのにたいして、アサシンのは自己バフスキルで単に○倍×□倍=・・・
のダメージ式なんですね
これってなんかこわいですョ

宣告者とかと組み合わせたら一体いくらくらい延びるのかな
とんでもないダメージいきそうです(・∀・)
それ実感できるほどのHPもってるボスもすくないけど。。

しかもまだ神域スキルがありません
たのしみo(`▽´)o

そういえばデスナイト
これもほとんどさわってないけど、武器制限があんまりなさそうですね(゚ω゚)
近接両手武器
でいいのかな
太刀とかでもokてことだよね

でも
どーかんがえても
ハンマーはまぁありえないかな~(/∀\)

ジョブ上げあと二週間はかかりそうです
早く終わらせて覚醒ジョブをいじりたいです
(*´Д`*)ハァハァ

コメント

cash #-

No title

忍者は残念(十分使えはする)でアサシンは癖が強いけど頑張れば剣舞より火力出る火力一辺倒職と言う感じです。忍者は劣化剣舞でアサシンは火力高いけど使い易い剣舞の方が安定する感じです。せめて忍者はもう少しデバフが強ければと思います。若しくは土遁水遁と言ったスキルが魔法属性攻撃になってくれれば。

2015.04.06(Mon) 23:36 | URL | EDIT

あいす #-

ニンジャ思ってたのとちょっとちがった(゜ω゜;ゞ
でもほかの覚醒ジョブも神域スキルあるなしでだいぶ違うから実装されたらまた変わってくるかもね(´▽`)
実装されるかどーかは不明ダケド(゜ω゜;)

2015.04.07(Tue) 06:41 | URL | EDIT

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