エターナルみちくさ日記

ひまひまブログ

おわったよLvあげ(*´Д`*) 

やれやれです。
やっとおわりましたLvあげ。
Lv40.jpg
昨日の時点で終わらせたいなーと思ってたんだけど
剣聖が50%残りました。
今朝それを終わらせて終了です(*'ω'*)
よっしさん、ゆりさん、あいしんさん、たかピロさん
お疲れさまでしたー(*´∀`*)ゴクローサマ!

当初は1日2Lvくらいのペースかなと思って2ヶ月を目安にしてたけど、
若干早めに終わりました。
今回の31-40は1-30のときと違って、次のレベルアップに必要な経験値もだいたい横ばい。
なので後半になるからつらい・・・的なモノは無かったですね。
毎回同じペースで上がってきました。


必要経験値:
各Lvアップごとに必要な経験値も計算しようと思ったけど、
ちょっと計算不能。
経験値
これ小数点以下3桁までしか測定できないんです。
4桁目の数字で算出したいのですが、これでは判別不可能・・・。
なので計算の仕方によっては
Lv33⇒Lv34に必要な経験値より、Lv35⇒Lv36に必要な経験値のほうが低い
なんてことが起きてしまったことも・・・( ;・∀・)
細かく調べてけばなんとか算出できそうではあるんだけど、そこまでしたくない・・・。
およその目安としては、
Lv31~Lv40で必要経験値が
10億~13億くらいで右上がりで推移するって感じです、たぶん。


訓練/娯楽以外の周回ダンジョン:
いつもと同じです(*´∀`*)
階層系はルカイン(1-30)、ウラノス(1-30)、惑いの滝(N.1-15, P.1-30)、エオス(1-50)を1日3周ずつ。
訓練場とか娯楽場でのマーク系アイテムの時間の残り(というかほぼこっちが大半)の消化です。

このほかに時間あるときは深淵を全部回ってたけど、ノーマルがメインです。
異界が面倒なんです(*´Д`*)
とくに異界・PTは雑魚戦が長いのと画面が重くなるのとで大変だったので、ホントに時間あるときだけにしました。
一回画面が重くなるとリログ(最悪再起動)しないとならないのでイヤなんですよね。
最初の雑魚戦で燕飛斬うつと画面が一瞬止まります。
たぶん内部処理がものすごいことになってるんでしょーねー・・・。
そーなるとボス戦もかくかくなので・・・戦闘になりませんw
異界はお金は結構稼げるメリットはあるんだけど、目的の経験値が時間との効率で悪すぎ・・・(;´ω`)ゞ

そーそー。この深淵を周回してるとこんな現象が、
散羽乱剣
累積が累積して・・・さらに累積を重ねて
バフ時間3分越えましたw
走る凶器ですね(*´∀`*)
世界ボスとかでもこういう現象見れますので、たまに見てみてください。

このほかは、密林と大霊災のデイリーを毎日コツコツ。
1回で20G弱、経験値はワニワニPT一回分くらい・・・かな。


お金:
今回のLv上げで結構お金も回復してきました。
Lv上げスタート時点で12000だったお金が33000です。
お金
サブキャラ銀行
途中でいろいろアバターとか買ったりしたけど、それでも+21000。
ちなみに、オークションでの取引はしてないので全て敵からのドロップ収入(*'ω'*)!

大きな買い物。
アカネの麗装:6600G
アカネの和装:5000G
アカネのショートヘア:3000G
橙古星石:5000G
合計=19600G

1ヶ月半で40000Gも生み出したんですね。
エライ(*´∀`*)!
このお金はこのあといろんなプレイヤーさんのもとへ流れるわけです。
今星界内はお金が無い無いな状態でモノがかなりお安いのですが、
あいすさん的にはカムカムな状態なんです。
なのでアカネ系のアバターもあんな風に買ってたわけなんですけど(*´ω`*)

といってもこれからしばらくは階層もデイリーも全くやらなくなるので
減る一方なのですが・・・。

2018/10/14 Sun. 07:35  edit

Category: Lv上げ

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コメント

LV上げお疲れ様です・・・早い・・・。
そしてお金有り余ってますね!
これは私みたいな貧乏で恵まれない人に配ってもいいのですよ!

魅魍華 #- | URL | 2018/10/14 10:16 | edit

次のターゲットはアイスバンクになりました
(●`・ω・)ゞ<ok!

すぷ #sSHoJftA | URL | 2018/10/14 11:14 | edit

みもさんお金持ってるじゃないですかぁ・・・
ダメですよ、あいすさんのなけなしのマニーなんだから。

そしてすぷ先生。
ロックオンしちゃだめです(´;ω;`)!
(●`・ω・)ゞ<ok! じゃないですョ!

あいす #- | URL | 2018/10/14 12:29 | edit

職Lvカンストおめでとうございます!
次は所持金カンストですね( ・∀・)

freeze #LdtMvNZ2 | URL | 2018/10/14 17:04 | edit

カンストする前に無駄遣いしてなくなりそうですね♪ヽ(´▽`)/

あいす #- | URL | 2018/10/14 18:34 | edit

おめでとーです!
必要熟練度は1次職に関してはそれなりの精度で計測してみたのですが、必要な経験値の逆転現象がLv77→78(1,283,812,498~1,283,821,839)とLv78→79(1,282,912,654~1,282,915,992)で起こっています。2次職でも同様のことが起こる場所はあるのかも?

すずはら #- | URL | 2018/10/15 13:43 | edit

あります(*'ω'*)
特に入手経験値が少ないような場合はよく逆転します。

リザード訓練場のボスみたいに何千万ももらえる敵で計測すれば正確な数値がでるかもです。
てゆか出そうですね(*´∀`*)

あいす #- | URL | 2018/10/15 22:16 | edit

一応補足しときますと、
>Lv77→78(1,283,812,498~1,283,821,839)
は私がとったデータからLv77からLv78に上げるために必要な数値は
1,283,812,498以上1,283,821,839以下のどこかにある
ことが結論できたという意味です。(計算に使ったデータは要望があればお送りしますが、ここに書くのも適当ではないと思うのでいったんは省略。どこかに公開できれば一番なのでしょうが、私は現在そういう場所を持っていないので・・・・・・)
77から78に必要な推定区間の下限1,283,812,498よりも78→79の上限1,282,915,992の方が小さいので、測定誤差云々ではなく、本当に必要熟練度が逆転しているのです。

すずはら #- | URL | 2018/10/16 17:41 | edit

おぉそんなことが・・・。
低くなってしまうこともあるのかな・・・やっぱり。
どういう計算されてるんでしょーね、ホント。
それとも必要経験値が緩和とかされたときに、修正し忘れたとか。。。

まさかねー(*´∀`*)・・・

あいす #- | URL | 2018/10/16 18:36 | edit

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